A RobôBASE é uma competição de robótica que coloca em prova as máquinas desenvolvidas pelos estudantes e pesquisadores de várias instituições públicas e privadas da região. Essa será a quinta edição, a ocorrer no Instituto Anísio Teixeira (IAT) localizada na cidade de Salvador, Bahia.
A RobôBASE tem o objetivo de promover a criatividade, a capacidade de trabalhar em equipe e de buscar soluções de hardware e software para superar seus adversários nas diferentes classes e categorias disponíveis, além da habilidade de resolver tais problemas mesmo sob certa pressão psicológica, inerente a uma competição.
Esta foi elaborada com base nos moldes das competições de robótica tais como Olimpíada Brasileira de Robótica (OBR), ROBOCORE® Experience e FUJISOFT® All Japan Robot-Sumo Tournament.
As inscrições devem ser realizadas através da plataforma Elektrons no link: elektrons.com.br.
Na plataforma Elektrons, o capitão da equipe deve preencher todos os dados da equipe, e cadastrar os robôs em suas respectivas categorias. Ainda na página do RobôBASE, deve preencher quais categorias/classes de robôs vai participar. Os demais membros da equipe devem se cadastrar e enviar o nome da equipe para que o capitão os vincule à sua equipe.
Cada equipe pode conter até 4 integrantes por robô, logo, uma equipe de 5 a 8 integrantes deverá ter pelo menos 2 robôs inscritos, independente de categoria.
É obrigatório que até o início da competição TODOS os membros da equipe estejam inscritos na ERBASE. Caso isso não aconteça a equipe NÃO estará apta a competir.
Será cobrada uma taxa de inscrição no valor de R$ 10,00 por robô, a ser paga conforme instruções na página Elektrons, as equipes que se inscreverem e não efetuarem o pagamento, NÃO estarão aptas a competir.
Cada equipe representa uma instituição de ensino fundamental, médio ou superior pública ou privada e pode ser formada por estudantes do ensino fundamental médio, graduação, pós-graduação e docentes, sendo que, se a equipe for composta por menores de 18 anos, a presença de um professor ou tutor maior de idade é obrigatória e será o responsável pelos menores.
As equipes podem ser compostas por um mínimo de 1 (um) e um máximo de 10 (dez) pessoas, sendo que será limitado o número de 4 pessoas por robô inscrito, logo uma equipe com 10 pessoas deverá ter no mínimo 3 robôs inscritos, independente da categoria ou classe.
A competição será limitada a no máximo 16 robôs, por categoria. Não será garantido pela organização infraestrutura disponível para cada equipe individualmente, tendo as equipes que compartilhar o espaço para manutenção dos robôs durante a realização da competição.
A competição se destina (mas não se limita) a alunos de instituições de ensino da área de computação (Ciência da Computação, Engenharia da Computação, Sistemas de Informação) e outras áreas afins (Matemática, Física e Engenharias).
Não será fornecida pela organização nenhum tipo de suporte para o funcionamento dos robôs, cabendo a cada equipe estarem com seus robôs funcionando no momento da competição, bem como levar todo ferramental necessário para ajuste ou manutenção dos robôs.
É recomendado que cada equipe traga consigo ferramentas específicas para a manutenção dos robôs, tais como: alicates, multímetro, componentes elétricos e eletrônicos, carregador de bateria, chaves de fenda e tudo que venham a utilizar. A rede elétrica local 127 Volts.
Um time é elegível se todos os seus membros (competidores e reserva) estão regularmente matriculados em um curso de graduação (ou primeiro semestre de pós-graduação).
A competição está dividida em três categorias, sendo elas:
Cada categoria/classe compete independentemente da outra, estando as equipes aptas a competir em qualquer categoria/classe com um ou mais robôs.
Um mesmo robô pode participar de mais de uma categoria, desde que atenda aos requisitos de dimensão e peso para cada classe, no entanto, as competições podem ocorrer simultaneamente em locais diferentes, podendo o robô ser desclassificado caso não compareça para competir no momento solicitado.
Somente o capitão da equipe poderá recorrer à organização da competição caso julgue que seu time tenha sido prejudicado durante uma rodada.
Qualquer recurso deve ser imediatamente solicitado ao juiz das lutas ou ao coordenador da RobôBASE.
O Comitê Diretor da RobôBASE decidirá sobre o caso no momento oportuno. Os resultados serão divulgados ligeiramente após a etapa final. Um recurso deve estar baseado em uma ou mais das circunstâncias a seguir: violação de uma regra, má conduta de uma equipe ou má conduta da administração da competição.
A premiação será concedida para os robôs que obterem as 3 melhores colocações em cada uma das 4 categorias/modalidades, e premiadas da seguinte forma:
Em caso de dúvidas entrar em contato com a organização do evento, pelo email: ivanoe@ufrb.edu.br
Um grupo de WhatsApp foi criado para discussão sobre o evento, qualquer um pode ingressar através do link: https://chat.whatsapp.com/CiFiLiaFiKBIjKiolJToR
A ser divulgado após o término da competição.
Resultados disponíveis em: https://main--ornate-begonia-abfe87.netlify.app/#workshops